Les attendus en fin de 3eme :
Design, innovation et créativité
- Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser des idées en intégrant une dimension design.
- Réaliser, de manière collaborative, le prototype d’un objet communiquant.
Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société
- Comparer et commenter les évolutions des objets et systèmes.
- Exprimer sa pensée à l’aide d’outils de description adaptés.
- Développer les bonnes pratiques de l’usage des objets communicants.
La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques
- Analyser le fonctionnement et la structure d’un objet.
- Utiliser une modélisation et simuler le comportement d’un objet.
L’informatique et la programmation
- Comprendre le fonctionnement d’un réseau informatique.
- Ecrire, mettre au point et exécuter un programme.